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使鼠角色站立时的动画由“正常站立”变为“害怕”,用于提示同房间内存在敌方。 该内容并非一个“实际的状态”,但其在游戏中发挥着重要作用,因而在此处对其进行了收录。
具备隐匿的猫咪,将不会引发敌方的害怕。
仅对鼠角色:当同房间内存在敌方时,自动开始害怕。