正在加载页面...
首次访问可能需要几秒钟
使被牵引物体向牵引方向以固定速度被动运动。 (注1:少部分牵引只有在被牵引者与牵引者接触时才会停止。为避免因部分地形阻挡导致出现极端情况,这类牵引通常具有额外修正机制:若长时间未到达终点则会将目标直接传送到对应位置) (注2:该效果在本质上并不属于“状态”带来的“效果”,但由于在游戏中具有较大意义,此处仍对其进行了收录)