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免疫

免疫 (持续效果)

类型: 持续效果
基础信息
逻辑与互动的同类内容
  • 清除
  • …(4)
  • 清除
  • 附加
  • 可叠加
  • 叠满获得新状态
  • 108/123

    详细介绍

    持续期间,阻止角色获得指定状态和(或)指定类型的状态。(不会清除已有状态)

    具体来源

    “免疫”是许多状态的底层执行逻辑之一,数量繁多,此处不再单独列举。