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所有鼠角色推奶酪期间,都会获得12%的减伤。 以下为全伤害计算公式: 实际伤害=(基础伤害+角色攻击增伤+固定值攻击增减伤)×(1-百分比攻击减伤-百分比受击减伤)+固定值受击增减伤 实际应用时,需注意不同分型的伤害可能会免受该公式的某部分或某几部分的数值影响,具体请查阅伤害的详细描述。 伤害上限锁定和伤害转移效果在实际伤害计算完毕后再依次结算。