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使角色基础属性中的跳跃高度降低一定百分比。只有当角色执行大跳操作时,基础属性中的跳跃高度数值才会体现在实际跳跃高度上。
可乘算叠加。最终速度不会超过竖直方向上的速度上限,且水平与竖直方向上的速度呈负相关。