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礼帽有扁-正常-高三种状态,初始为扁状态。角色踩到礼帽上将被弹起,同时礼帽按顺序切换到下一形态。当礼帽由“正常”切换到“高”状态时,弹起的角色的同时会使其获得“弹跳”状态(与鼠使用黄+黄的喷洒间获得的状态相同)。
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