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破坏力倍率

破坏力倍率 (持续效果)

类型: 持续效果
基础信息
取值范围:[0,∞)
伤害及伤害更改的同类内容
  • 伤害
  • …(14)
  • 伤害
  • 攻击力
  • 攻击力倍率
  • 攻击力加成值
  • 攻击增伤倍率
  • 攻击增伤固定值
  • 受击减伤倍率
  • 受击减伤固定值
  • 投掷伤害降低值
  • 伤害保底
  • 电击伤害
  • 引爆感电
  • 破坏力
  • 破坏力加成值
  • 60/123

    详细介绍

    持续期间,使角色的破坏力提高(或降低)至指定倍数。

    叠加/结算细节

    同名效果乘算叠加。 破坏值的计算方式与伤害类似,但更加简洁,此处列出相关计算公式: 角色造成的实际破坏值=道具/技能造成的基础破坏值+实际破坏力。其中,实际破坏力=(基础破坏力×攻击力倍率)+攻击力加成值。 正常情况下,墙缝HP为100,归零后就会被砸开。

    具体来源(5个)

    (注意:以下只列举由“角色状态”导致的效果的来源)
    • 兔子先生
    • 香水区域
    • 烟花大作战
    • 兔子先生
    • 魅力香水