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速度保持

速度保持 (持续效果)

别名: 冻结物理运算、禁用物理更新、保持速度
类型: 持续效果
基础信息
移动与跳跃的同类内容
  • 移速
  • …(12)
  • 移速
  • 移速倍率
  • 移速加成值
  • 移速保底
  • 跳跃能力
  • 跳跃能力倍率
  • 跳跃能力加成值
  • 跳跃能力保底
  • 跳跃次数增加
  • 重力缩放倍率
  • 完全失重
  • 受力
  • 46/123

    详细介绍

    持续期间,角色将无视部分底层物理效果,包括但不限于接触物体时的“摩擦力”等。 角色在该状态下受到受力效果时,由于不受摩擦力影响,因此会一直保持移动。

    具体来源(55个)

    “速度保持”是实现“击退”的基础之一,此外在眩晕及类似状态中也十分常见。

    (注意:以下只列举由“角色状态”导致的效果的来源)
    • 兔子大表哥
    • 列车
    • 大电球
    • 套索
    • 小电球
    • 尼宝的朋友
    • 带电残骸
    • 弹簧仙人球
    • 强化方块
    • 手型枪
    • 斜塔
    • 机器鼠
    • 泰菲球
    • 瑜伽球
    • 电池
    • 管道猫
    • 红色小淘气
    • 花束
    • 花枪
    • 雷云
    • 飓风
    • 鱼钩