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获得时,立即使角色再获得另一个/另一些指定的状态。 (注:本词条仅指代“一个状态带来了其它状态”的情况,而不指代“一个状态带来了一些效果”的情况,后者只是状态按原本规则发挥作用而已)
“附加”是许多状态的底层执行逻辑之一,数量繁多,此处不再单独列举。