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持续期间,角色将自动向面朝方向进行持续地移动,并对碰撞到的敌方角色施加指定状态;角色在冲刺期间无法自由转向(有特别注明时除外)(可以通过使用交互的方式进行转向)。 (注1:此效果属于“底层效果”,一个状态至多只会拥有一个“底层效果”)