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持续期间,使角色的破坏力提高(或降低)至指定倍数。
同名效果乘算叠加。 破坏值的计算方式与伤害类似,但更加简洁,此处列出相关计算公式: 角色造成的实际破坏值=道具/技能造成的基础破坏值+实际破坏力。其中,实际破坏力=(基础破坏力×攻击力倍率)+攻击力加成值。 正常情况下,墙缝HP为100,归零后就会被砸开。