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梦游杰瑞

梦游杰瑞 (鼠阵营)

文案撰写:人畜有害的白菜、HZZHD
角色上线时间:2025.1.16

杰瑞起初并不知道自己为何总是在奇怪的地方醒来。一天,他在梦中打包火腿时惊醒,而眼前是被毛线绑住的可怜汤姆。这时他才意识到自己似乎患上了严重的梦游症。“不要睡着,太危险了……” 梦游杰瑞一边干嚼咖啡豆。一边不断呢喃着,最终……沉沉地睡去。

Hp上限: 101

Hp恢复: 1 /s

移速: 650

跳跃: 380

攻击增伤: 5

推速: 4.25%/s

墙缝增伤: 0.5

性别: 男

英文名: Sleepwalker Jerry

定位

奶酪

推速高,香甜梦境进一步提高自身推速,毛线球进一步加快奶酪进度。

破局

毛线球拉动道具砸入奶酪进度的特性使其克制大部分防守猫。

砸墙

毛线球可拉动道具,利用高尔夫球和毛线球可实现快速破墙。

推荐特技

  • 急速翻滚
    急速翻滚
    搭配毛线球提高搬奶酪效率。
  • 绝处逢生
    绝处逢生
    香甜梦境持续期间受到伤害带来的移速加成可拉开与猫咪的距离,可能可以通过本特技逃脱。

目录

  • 推荐加点
  • 推荐知识卡组
    • 香甜梦境
    • 毛线球
    • 梦中乐园
  • 克制/协作关系
33 / 56

Lv.2/3
毛线球
香甜梦境
Lv.4
梦中乐园
Lv.5/6
毛线球
香甜梦境
Lv.7
毛线球
Lv.8
香甜梦境
Lv.9
梦中乐园
Lv.10
梦中乐园

若前期被针对可点1级被动,若未被针对则可不点被动。

20
S-舍己
S-铁血
B-夹不住我
C-不屈
C-救救我
常规卡组。
20
S-舍己
S-铁血
S-回家
!
C-救救我
常规卡组2。
19
S-无畏
S-铁血
A-逃窜
C-救救我
新手卡组。也可以用来针对米特。
20
S-舍己
S-铁血
B-夹不住我
C-救救我
C-脱身
脱身适配1级被动,与幸运+脱身的效果类似,适配幸运体系的战术。
香甜梦境

主动 · 香甜梦境

CD: 18/18/12 秒 · 空中释放 · 前摇 1.25 秒,可被道具键*或跳跃键打断 · 后摇 1 秒,可被道具键*、跳跃键或移动键取消后摇 · CD时机: 释放后 · 技能音效: 全图可见
进入梦境,期间提高推速,受到伤害时解除控制,然后在短时间内免疫虚弱并进入强制移动状态,该状态下碰到敌方会造成减速和伤害。香甜梦境持续期间再次点按本技能键可退出梦境状态。

Lv.1:

Lv.2: 释放技能立刻回复大量Hp。梦境期间隐藏自身在小地图上的位置。

Lv.3: CD减少至12秒。

毛线球

武器 · 毛线球

CD: 15 秒 · 移动释放 · 空中释放 · 前摇 0.5 秒,不可主动打断 · 后摇 1.25 秒,不可取消 · CD时机: 释放后 · 技能音效: 全图可见
抛出毛线球,毛线球伸出毛线与自身绑定,毛线随自身移动逐渐拉长,踩到毛线的敌方会受到极少量伤害并被减速。毛线球停留一段时间自动收回,带回碰到的部分道具。被毛线球带回的奶酪碰到空洞口会自动放入;被带回的其它道具在碰到敌方时会直接命中,碰到洞口的奶酪时会立即增加一定奶酪推入进度。单次携带的道具数量有上限。

Lv.1:

Lv.2: 毛线球将奶酪拉进洞口时,增加一定奶酪推入进度。

Lv.3: 毛线球单次携带的道具数量提升为3个;大幅提高将奶酪拉进洞口和道具碰撞增加的奶酪推入进度。

梦中乐园

被动 · 梦中乐园

Lv.1: 共3个效果: 1.开局120秒内,被绑上火箭后触发星星棒,使用后失效。 2.每次从火箭上被解救时,自动释放香甜梦境(不进入CD)。 3.受到伤害或即将虚弱时,若剩余Hp小于50%,则自动释放香甜梦境(进入CD且直接进入快速移动效果)。

Lv.2: 当敌方处于眩晕或虚弱状态时,站在敌方附近并面朝敌方时将会进行嘲笑,回复Hp并减少技能CD。

Lv.3: 开局120秒后,自身被绑上的火箭的燃烧速度减少20%。

• 梦游杰瑞 与 乾坤袋/管道:梦游杰瑞扔出毛线球后钻管道/进入乾坤袋会使毛线球消失。 • 梦游杰瑞 与 乾坤袋、管道:梦游杰瑞扔出毛线球后钻管道/进入乾坤袋会使毛线球消失。
  • 毛线球图标
    毛线球(鼠‐梦游杰瑞)
    技能
    ...打结](毛线球在落地前会被墙壁及敌方角色反弹,在落地后立刻与梦游杰瑞所在位置形成第一根毛线连接并打结,随后每隔一段时间以最新的打结处与梦游杰瑞实际位置为两端点形成一道连接并打结,然后若新生成的连接与上一个连接之间的夹角接近0°或180°、且上一个连接的连接对象不为毛线...
  • 梦中乐园图标
    梦中乐园(鼠‐梦游杰瑞)
    技能
    ...时,[站在距离敌方400的范围内并面朝敌方时将会进行嘲笑](梦游杰瑞移动时不会进行嘲笑,静止不动时面朝眩晕中的敌人自动开始嘲笑,可被移动键、跳跃键及道具键*打断),动作持续1s,可回复30Hp并减少{主动技能}和{武器技能}CD上限的50%。该效果有10秒CD。
  • 毛线球图标
    毛线球(鼠‐毛线球)
    衍生物
    {毛线球}与{梦游杰瑞}通过{毛线}连接。毛线球与敌方碰撞时使其受到减速,拉出的毛线也能使敌方受到减速。毛线球分为抛出、滞留和收回三个阶段。1.抛出:抛出毛线球,无视平台,会被敌方或墙壁反弹,坠落至地面时进入滞留状态;2.滞...
  • 毛线图标
    毛线(鼠‐毛线球 / 鼠‐毛线球)
    衍生物
    {毛线球}与{梦游杰瑞}通过{毛线}连接。踩到毛线的敌方会受到极少量伤害并被减速。
  • 绑上火箭图标
    绑上火箭
    状态
    ...触发+5秒/+10秒/[直接挣脱](现版本只能通过"幸运"或梦游杰瑞-1级"梦中乐园"触发)的效果。 该内容并非一个“实际的状态”,但其在游戏中发挥着重要作用,因而在此处对其进行了收录。
被梦游杰瑞克制的猫咪/知识卡/特技
托普斯
托普斯(次要)
梦游杰瑞的强推能力较强,主动技能让托普斯不好衔接技能与道具。
布奇
布奇(次要)
布奇冲撞会将奶酪撞出洞口,而每次奶酪被毛线球拉入洞口都会增加奶酪进度。
剑客汤姆
剑客汤姆(次要)
梦游在主动技能梦游期间免疫击晕,不会被剑汤用击晕和连斩直接击倒;但破除梦游状态后自保较为孱弱。
追风汤姆
追风汤姆(次要)
梦游杰瑞受击后的滑行碰撞可以秒破追汤飞行,而且蓄势一刀秒不掉,推得也快。
斯飞
斯飞(次要)
梦游杰瑞主动技能带来的被动位移能够化解斯飞的突袭,同时梦游杰瑞的毛线球能够加快奶酪推进与快速破墙,斯飞难以牵制
与梦游杰瑞互有克制的猫咪
兔八哥
兔八哥
后期毛线球可以秒奶酪,且不怕兔子把奶酪挤出洞口。
牛仔汤姆
牛仔汤姆(次要)
梦游杰瑞受到伤害时的位移能略微摆脱牛仔汤姆的追击,同时毛线团容易加快游戏节奏与破墙时间,但牛仔汤姆的攻击很容易波及到梦游杰瑞。
如玉
如玉(次要)
梦游杰瑞推奶酪能力和破局能力很强,但香甜梦境状态会被掷花枪破除,高Hp上限也被如玉的高攻击所克制,因此自保能力有所不足。
克制梦游杰瑞的猫咪/知识卡/特技
长爪
长爪
携带长爪的猫咪使用拍子不会造成伤害,不会触发香甜梦境的解控和位移,如果被拍中将可以直接抓起来。
莱特宁
莱特宁(次要)
梦游拉毛线时会被莱特宁3级闪现恐吓,莱特宁的垃圾桶还能略微反制梦游的破局。
与梦游杰瑞协作的老鼠
剑客莉莉
剑客莉莉(次要)
莉莉的风墙可困住或阻挡猫,方便梦游安全地拉取毛线球。
仙女鼠
仙女鼠(次要)
梦游在拉毛线时,仙女鼠给梦游丢六星不会让毛线消失,可以强行破局。
梦游杰瑞的优势地图/模式
雪夜古堡I
雪夜古堡I
贯穿线点位:侍卫房洞口(三楼右边洞口)。有传送带时可以攒高尔夫球用于后期破墙
雪夜古堡II
雪夜古堡II
贯穿线点位:侍卫房洞口(三楼左边洞口),卧室洞口。有传送带时可以攒高尔夫球用于后期破墙
雪夜古堡III
雪夜古堡III
贯穿线点位:左侍卫房洞口(左三楼左边洞口),右侍卫房洞口(右三楼右边洞口),左卧室洞口。有传送带时可以攒高尔夫球用于后期破墙
疯狂奶酪赛
疯狂奶酪赛
三级毛线球在该模式拉奶酪进洞口直接推入
夏日游轮I
夏日游轮I(次要)
三个游轮图的船长室与电影院均有贯穿线点位,但需要鞭炮辅助,实用性较古堡图低
森林牧场
森林牧场(次要)
毛线球有利于搬森林奶酪
作者:无尽炽羽
分类: 角色攻略
浏览: 588
更新于 07-15
查看全文历史版本

梦游杰瑞贯穿线点位教学(雪夜古堡3)

梦游杰瑞贯穿线是一个非常强的技巧,在某些地图的洞口可以起到“千里之外”推入一块奶酪,不经过洞口就能推奶酪大大减少了被抓风险,原理就是通过梦游的三个机制,基础的贯穿线利用的是:梦游丢出毛线球后,毛线会在毛线球落点与毛线球落地时梦游杰瑞所在位置形成连线,基础贯穿线的原理就是使这个连线贯穿奶酪/道具与洞口;而进阶贯穿线则是分为炸人,炸球,炸球+炸人三种:1.炸人,梦游杰瑞在梦境状态受到伤害会解除控制并且进行快速的强制位移,利用炸弹自爆可以帮助梦游在毛线球落地前到达贯穿线点位。2.炸球,毛线球扔出后到落地前可以被爆炸物炸,从而扔的更远。

原理讲完了,还有几个注意事项

1.贯穿线要将道具与奶酪放在指定单位,所以难免会受队友干扰,一定要先和队友沟通好不要乱动

2.最后一块奶酪如果可以用贯穿线就不需要让队友去推奶酪,所以要和队友沟通撤退,不要再接近奶酪去送

3.贯穿线难免会有因不同因素扔失误的时候,所以可以让队友守毛线球落点调整奶酪与道具位置

4.总而言之,贯穿线最好四排玩

接下来就是古堡图的几个基础贯穿线点位(点位可自行根据参照物巧记)

这篇文章将继续带来古堡3的贯穿线教程,因为古堡3在古堡1和古堡2有很多相似之处,例如古堡3的左右侍卫房贯穿线点位分别可以参考古堡2,古堡1的侍卫房点位。古堡三中间庭院有屋檐遮挡,所以盔甲房的点位有所变化(经测试,古堡3的盔甲房点位在古堡1古巴2中应该也适用),还有古堡3右卧室的洞口位置和另外两个古堡图的不一样,所以点位有变化

名词注释:

①扔球点:扔毛线球的位置,一般用括号标注出方向;

②道具点:毛线球经过的点位,用于放置需要远程拉动的奶酪/道具;

③贯穿点:扔出毛线球后要前往并停留的位置。

④鞭炮点:用来炸球的鞭炮所在位置

左盔甲

道具点

红色涂鸦覆盖的地方均可

扔球点

站在如同所示位置(半个身位悬空)面朝左跳放(即跳起来释放技能,毛线球可在空中释放,所以直接先跳然后扔出毛线球即可)丢出毛线球,然后向左走到贯穿点

贯穿点

右盔甲

道具点

扔球点

站在红色涂鸦位置,面朝右跳放毛线球然后走到贯穿点

贯穿点

以上两个贯穿线点位道具点均在庭院,极易被队友对手影响导致道具位置偏移,同之前说的,一定要和队友配合好,还可以让队友帮忙将位置不对的道具放到正确的位置上

右卧室

道具点

4个红色涂鸦位置均可

先使用主动技能香甜梦境进入梦游状态以抵消鞭炮带来的控制并且快速位移,然后将鞭炮点燃放到点位然后走到扔球点

鞭炮点(如图所示鞭炮位置)

扔球点

图中站位偏右,以涂鸦标红区域为准

走到扔球点后面朝左,等鞭炮倒计时显示2时,在心里默数半秒,然后扔出毛线球(扔球时机不好把控,需要在自建房多加练习)后,在鞭炮爆炸前走到鞭炮左边,并且调整朝向使得角色面朝左,等鞭炮爆炸后强制位移(位移过程中不要调整方向)位移结束后微调方向使得角色落到贯穿点

贯穿点

以上就是古堡3贯穿线点位(还有餐厅和庭院的暂时没时间左,之后补),后续应该会在B站发布视频,发布后会将视频链接同步到网站,其他地图的点位也会慢慢更新