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追风汤姆

追风汤姆 (猫阵营)

文案撰写:追风汤姆Official、如梦if
角色上线时间:2024.5.23

因为一场神秘的实验意外而降落于猫鼠五周年特别纪念展的不速之客,天生充满了对蓝天的向往,热爱钻研新奇的发明,脑袋里充满稀奇古怪的创意,立志成为猫咪界第一位飞行员,在汤姆和杰瑞的陪伴下被纪念展的内容所打动,来到这里继续进行新的创意发明。

Hp上限: 240

Hp恢复: 1 /s

移速: 800

爪刀范围: 275

爪刀CD: 3.85 / 7 秒

商店购物时间: 2.6 s

性别: 男

英文名: Wind Chaser Tom

定位

速通

追风三级成型,在前期对鼠方的压制力很大。同时追风等级提升很小,因此需要快速减员,尽早赢下比赛。

防守
(次要)

守火箭能力强,风的范围大,易命中并击退前来救援的老鼠,且CD短;飞行时自身的碰撞箱可以打断老鼠跳救使其踩夹。

追击
(次要)

飞行时不受常规地形约束且移速快,提供很好的追击手段。

推荐特技

  • 绝地反击
    绝地反击
    适用于一般情况,用于残血强绑。
  • 蓄力重击
    蓄力重击
    推荐在对面选出魔术师时带,用于秒杀兔子大表哥,防止因为缺伤害导致处理不了兔子举秒飞而无法及时减员。
  • 应急治疗
    应急治疗
    推荐新手带,保下限。

目录

  • 推荐加点
  • 推荐知识卡组
    • 战术机动
    • 追风双翼
    • 追风状态
  • 克制关系
54 / 56

最优

Lv.2/3
追风双翼
战术机动
Lv.4
追风双翼
Lv.5
追风状态
Lv.6
追风状态
Lv.7
追风状态
Lv.8
追风双翼
Lv.9
战术机动
Lv.10
战术机动

先点出2级武器,提高守火箭能力;3级被动提高容错和赶路能力;3级武器增加的伤害可以稍微削减不屈增加的血量带来的反制能力

适合萌新

Lv.2/3
战术机动
追风双翼
Lv.4
追风双翼
Lv.5
战术机动
Lv.6
战术机动
Lv.7
追风双翼
Lv.8
追风状态
Lv.9
追风状态
Lv.10
追风状态

点出2级武器之后,点出3级俯冲。俯冲的自动索敌对萌新比较友好,而且3级时减少CD,大大提高容错率。

20
S-蓄势一击
S-屈打成招
!
A-熊熊燃烧
C-猫是液体
推荐人:如梦if
上限极高。屈打成招用于拦截救人和换绑进行拉扯,不怕隐身救援,找节奏能力很强,管道图效果更佳。缺点是续航较差,容错率极低,对熟练度要求很高。
21
S-击晕
S-蓄势一击
A-熊熊燃烧
A-细心
B-皮糙肉厚
有击晕蓄势一击两个变种,下限较高。开局提前布局放夹子,可以有效克制幸运,同时提高守火箭能力。对面选出多个破夹能力强的角色时慎用。
20
S-蓄势一击
A-熊熊燃烧
A-加大火力
B-皮糙肉厚
适用地图和阵容最广,万金油卡组,上限也不错。但不推荐在牧场、酒店图带。
18
S-蓄势一击
A-熊熊燃烧
A-加大火力
C-猫是液体
C-狡诈
牧场、酒店图推荐带这套。一直采花可以弥补移速和续航的不足(亦可将加大火力替换为细心,对面有高伤或角色莱恩则换为皮糙肉厚)。管道较多的图也适合。若有21知识点,可将狡诈换为攻其不备或捕鼠夹。
20
S-蓄势一击
A-熊熊燃烧
A-加大火力
A-穷追猛打
!
推荐在游乐场及部分非管道大图带,方便开节奏保下限,面对打架队慎用。
战术机动

主动 · 战术机动

CD: 8/8/5 秒 · 移动释放 · 空中释放 · 无前摇 · 无后摇 · 技能音效: 本房间可见
Lv.0: 仅处于空中时才可释放。进入飞行状态。

Lv.1: 解锁俯冲技能。飞行时点击技能可向正前方俯冲、拖动技能可向斜前方俯冲,对碰到的敌方造成短暂眩晕和伤害。长按技能可蓄力,略微提升俯冲效果和距离。

Lv.2: 提高蓄力期间的移速。

Lv.3: CD减少至5秒;略微增加蓄力提升的伤害和眩晕时间

追风双翼

武器 · 追风双翼

CD: 9 秒 · 技能存储次数: 2/3/3 · 空中释放 · 前摇 0.5 秒,可被道具键打断 · 后摇 0.75 秒,可被道具键取消后摇 · CD时机: 释放后 · 技能音效: 全图可见
未处于飞行状态时,向前释放飓风,对敌方造成伤害和击退。击退期间对触碰到的敌方单位造成伤害和眩晕。 处于飞行状态时,向正下方扔出铁砧,砸中敌方造成伤害和眩晕。 当手中有老鼠时,会同时扔出老鼠并自动绑上碰到的火箭,但会被其他敌方单位阻挡。

Lv.1: 技能可以存储2次。

Lv.2: 技能可以存储3次;提高飓风的持续时间。

Lv.3: 提高铁砧的伤害。

追风状态

被动 · 追风状态

Lv.0: 走地状态下,逐渐累积飞行时间。未处于飞行状态时爪刀CD缩短。飞行状态下视野增大,可托起其他角色,并提高移速。飞行时免疫控制,但无法拾取道具、使用商店或进行交互(抓起老鼠除外);受到伤害会减少飞行时间。飞行状态可随时退出,但会清空剩余飞行时间。飞行被强制打断会暂时禁用主动技能。

Lv.1: 无任何效果。

Lv.2: 飞行状态下,Hp恢复略微提升。

Lv.3: 走地状态下,飞行时间的累积速度提升;最大飞行时间延长。

  • 追风双翼图标
    追风双翼(猫‐追风汤姆)
    技能
    ...{击退}。击退期间对触碰到的[敌方单位](过去版本曾经也会对追风汤姆本身造成伤害,现已修复)造成伤害和{眩晕}。 处于飞行状态时,向正下方扔出{铁砧},砸中敌方造成伤害和{眩晕}。 当手中有老鼠时,会同时扔出老鼠并自动绑上碰到的火箭,但会被其他敌方单位阻挡。
  • 登山飞镐图标
    登山飞镐(鼠‐罗宾汉杰瑞)
    技能
    ...造成的效果打断如:牛仔汤姆的牛、大型仙人掌,莱特宁的垃圾桶,追风汤姆的追风双翼、战术机动,汤姆的平底锅等)。全面加速状态改为最多叠加5层。
  • 飓风图标
    飓风(猫‐追风双翼)
    衍生物
    ...{击退}。击退期间对触碰到的[敌方单位](过去版本曾经也会对追风汤姆本身造成伤害,现已修复)造成伤害和{眩晕}。
被追风汤姆克制的老鼠/知识卡/特技
罗宾汉杰瑞
罗宾汉杰瑞
追风的高机动性和眩晕可以反制罗宾汉杰瑞。
表演者•杰瑞
表演者•杰瑞
飓风能让触发1级被动和铁血的表演者无法换下火箭上的队友,且追风伤害手段多,能很快破掉表演者的跳舞,从而强杀。表演者的柠檬旋风释放较笨重,很难命中飞行追风,实战难以打出理论效果。
朵朵
朵朵(次要)
飞行时难以命中。
剑客泰菲
剑客泰菲(次要)
追汤飞行时有碰撞箱,可以顶住前来救援的头盔剑菲,从而拖到头盔时间结束。守高点火箭时效果更佳
干扰投掷
干扰投掷(次要)
追风汤姆飞行期间免疫眩晕。
魔术漂浮
魔术漂浮(次要)
追风汤姆机动性很强,漂浮无法拉开距离。
与追风汤姆互有克制的老鼠
恶魔杰瑞
恶魔杰瑞
恶杰前期对战追风比较白板,但后期的3级被动和3级主动使其自保极强,且具有较强救援能力。
米可
米可
追汤的飞行霸体无视米可采访的弱化和叠素材,可以蓄势一刀打死;但后期米可点了二三级被动后,追汤就难以将其击倒了
泰菲
泰菲
追风飞行时机动性很强,使其很难被预警太长的地雷和炮命中。但泰菲的圆滚滚可以解控,强行打断追风技能造成的眩晕,追风伤害较低,不易将其击倒;追风可以利用飞行碰撞箱强行顶开在平台推奶酪的泰菲
天使杰瑞
天使杰瑞
追风汤姆无限霸体克制天使杰瑞武器技能,且复活体容易被追风汤姆秒杀。但天使杰瑞1级被动和3级被动让追汤无法快速击倒。
航海士杰瑞
航海士杰瑞
火药桶炸掉火箭后能让追风被迫落地修二手火箭,大幅提高拦截几率。但是航海士杰瑞没有自保,一旦被针对很难逃脱。而且火药桶会被追风汤姆的风吹走。
克制追风汤姆的老鼠/知识卡/特技
天使泰菲
天使泰菲
技能免疫控制和虚弱,还能反伤削减追汤飞行时间。
莱恩
莱恩
莱恩的圆形、方块可以封锁追汤的走位,并阻挡旋风和铁砧,且命中率极高,能快速削减追汤的飞行时间和血量。
不屈
不屈
不屈增加的额外血量和移速增大了追汤打倒老鼠的难度,加的推速使老鼠发育更快并更易来到后期。
牛仔杰瑞
牛仔杰瑞(次要)
牛仔杰瑞的1级被动提升自保,2级琴和2级被动进一步提升自保并且具有副推副救能力,追风汤姆难以将其击倒。
梦游杰瑞
梦游杰瑞(次要)
梦游杰瑞受击后的滑行碰撞可以秒破追汤飞行,而且蓄势一刀秒不掉,推得也快。
祝愿
祝愿(次要)
祝愿提供经验可以使老鼠快速发育到后期,放大追汤成长性差的缺点。
绝处逢生
绝处逢生(次要)
追风汤姆技能伤害低,若没能击倒老鼠则容易让其快速恢复状态。
应急治疗
应急治疗(次要)
追风汤姆技能伤害低,若没能击倒老鼠则容易让其快速恢复状态。
追风汤姆的优势地图/模式
雪夜古堡III
雪夜古堡III
理由同古堡1;该地图追汤还能在两个钟楼间换绑
追风汤姆的劣势地图/模式
疯狂奶酪赛
疯狂奶酪赛
该模式老鼠血量极高,道具多,追汤无法发挥独属前期的优势
  1. 追风汤姆手上拿道具再抓起老鼠后,在飞行状态下用武器技能丢下老鼠,可以使道具留在手上并能正常使用;
  2. 追风汤姆在冲刺过程中扔下老鼠后,配合爪刀和武器技能可以打死丢下来的老鼠,进行鞭尸;
  3. 追风汤姆可以利用飞行时的碰撞体积“顶”救援位来守火箭;
  4. 追风汤姆的武器技能会被叉子挡住,可以在火箭旁卡一个叉子,再使用武器技能,让风与火箭重合,阻止老鼠救援;
  5. 主动技能蓄力时点击道具键,可以存蓄力冲,期间武器技能、爪刀可以正常使用,松开主动技能键以释放蓄力冲。