持续期间,角色无法进行绝大多数行动(包括移动、跳跃、交互、使用技能等)。 (注1:“眩晕”在本质上更接近于一个“糅合了多个效果”的“底层效果”,但某些常见状态只有“眩晕”一个效果,因此眩晕也可以且经常被称作是一个“状态”) (注2:根据动画及某些附加效果的不同,“眩晕”在游戏内外实际上有多个名称和分型,但它们的本质其实相同) (注3:此效果属于“底层效果”,一个状态至多只会拥有一个“底层效果”)
眩晕效果在游戏中存在多种呈现方式,其动画呈现也多种多样。几乎所有明确出现“无法行动”的效果都与眩晕有关。