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破坏力

破坏力 (属性)

类型: 属性
基础信息
取值范围:[0,∞)
伤害及伤害更改的同类内容
  • 伤害
  • …(14)
  • 伤害
  • 攻击力
  • 攻击力倍率
  • 攻击力加成值
  • 攻击增伤倍率
  • 攻击增伤固定值
  • 受击减伤倍率
  • 受击减伤固定值
  • 投掷伤害降低值
  • 伤害保底
  • 电击伤害
  • 引爆感电
  • 破坏力倍率
  • 破坏力加成值
  • 59/123

    详细介绍

    所有角色均有该属性,基础值因角色而异,其中猫角色默认为0。当角色对墙缝造成伤害时,将受到破坏力的影响。 破坏力属性受破坏力倍率及破坏力加成值影响,最低为0。 (曾用名:破坏增伤)

    叠加/结算细节

    破坏值的计算方式与伤害类似,但更加简洁,此处列出相关计算公式: 角色造成的实际破坏值=道具/技能造成的基础破坏值+实际破坏力。其中,实际破坏力=(基础破坏力×攻击力倍率)+攻击力加成值。 正常情况下,墙缝HP为100,归零后就会被砸开。