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表演者•杰瑞

表演者•杰瑞 (鼠阵营)

文案撰写:一个气球君、豆浆

来自神秘平行时空的另一位杰瑞,曾因意外从西方漂洋过海来到东方戏院,立志成为一名优秀的演员。最终因一段奇妙际遇跟随汤姆和杰瑞来到它们的时空,不断磨砺演技,追寻着艺术梦想。

Hp上限: 124

Hp恢复: 2.5 /s

移速: 650

跳跃: 380

攻击增伤: 5

推速: 3.25%/s

墙缝增伤: 0.5

性别: 男

英文名: Performer Jerry

定位

救援

主动技能可以安全地接近火箭,即便不慎被击倒也可以用1级被动及铁血效果强行救援。

辅助
(次要)

可以提升队友的推速。

推荐特技

  • 绝处逢生
    绝处逢生
    可以在铁血结束后快速起身继续跳舞拖延猫咪。

目录

  • 推荐加点
  • 推荐知识卡组
    • 梦幻舞步
    • 柠檬旋风
    • 喜剧之王
  • 克制/协作关系
31 / 56

常规加点

Lv.2/3
梦幻舞步
喜剧之王
Lv.4
梦幻舞步
Lv.5
喜剧之王
Lv.6
喜剧之王
Lv.7
柠檬旋风
Lv.8
柠檬旋风
Lv.9
柠檬旋风
Lv.10
梦幻舞步
19
S-铁血
S-舍己
B-幸运
C-脱身
该卡组无救救我,慎用
幸运体系卡组,可以断猫节奏。
18
S-铁血
S-舍己
A-逃窜
B-应激反应
该卡组无救救我,慎用
可以在被打的时候快速跑路。也可以把应激反应换成不屈。
20
S-舍己
S-铁血
B-绝地反击
!
B-夹不住我
C-救救我
武器技能搭配绝地反击可以对猫造成大量伤害,21点时可将夹不住我换成精准投射
梦幻舞步

主动 · 梦幻舞步

CD: 35/35/25 秒 · 移动释放 · 空中释放 · 无前摇 · 无后摇
开始跳舞,期间获得免控,持续20秒,舞步效果在跳舞10秒后增强。期间给予附近老鼠推速加成、增加附近猫咪爪刀CD,并使隐身的猫咪显形。每次受到伤害使跳舞的持续时间缩短6秒。再次点击技能键可以提前退出跳舞。

Lv.1:

Lv.2: 舞步期间额外获得霸体(不免疫伤害,免疫虚弱、隐身等效果)。

Lv.3: CD减少至25秒。

柠檬旋风

武器 · 柠檬旋风

CD: 30/20/20 秒 · 移动释放 · 可被跳跃键打断 · 无后摇 · CD时机: 释放后
拿出柠檬开始表演,同时技能进入读条;表演期间无法移动,且每隔一段时间对附近猫咪叠加一层“酸涩”;再次点击技能进行“额外表演”,最多5次,满5次后可以移动并对碰到的敌方单位叠加3层“酸涩”。 酸涩:造成伤害并减少移速、交互速度,最多叠加5层,叠满时会受到额外伤害并眩晕一段时间(可掉落老鼠),随后短暂免疫酸涩。

Lv.1:

Lv.2: CD减少至20秒。

Lv.3: 技能期间快速恢复Hp。

喜剧之王

被动 · 喜剧之王

Lv.1: 被击倒后可以继续行动5秒,期间无法使用技能或道具,随后才进入虚弱(内置CD为30秒)。

Lv.2: 被绑在火箭上时,可通过新增的挣扎按键爬下火箭并在一段距离内左右移动。其他老鼠在表演者•杰瑞和火箭处均可救援。

Lv.3: 被绑上15秒以下的火箭后,火箭引线会返回到15秒。被放飞后以“局外人”返场,Hp上限为624,且Hp以2/秒的速度降低,无法进行大部分交互,无法受到治疗,Hp清零时立即被放飞。返场期间可以用道具键投掷柠檬(造成极少量伤害和减速)。

  • 捕虫网图标
    捕虫网(猫‐托普斯)
    技能
    ...计时的效果)。捕虫网可以网住[霸体老鼠](如尼宝的灵活跳跃、表演者•杰瑞的梦幻舞步),但无法网住[带有护盾的老鼠](包括常规护盾和无敌类护盾。常规护盾会被破除一层;无敌类护盾则直接免疫,如剑客泰菲的头盔、罗宾汉杰瑞的降落伞)。
  • 律动时间图标
    律动时间(猫‐苏蕊)
    技能
    ...夹住的老鼠除外)或[刚被击倒的老鼠](包括刚进入知识卡铁血、表演者•杰瑞一级被动、佩克斯三级被动状态的老鼠),将使其自主跟随30秒,在此状态下老鼠不受控制地跟随苏蕊,期间解除并免疫虚弱、禁用技能与道具、无法自主移动和交互、无法对技能加点,但仍能受到伤害和[部分控制效果](...
  • 天使祝福图标
    天使祝福(鼠‐天使杰瑞)
    技能
    ...器鼠内死亡,则会留下一个机器鼠空壳。 与其他角色之间的互动:表演者•杰瑞被放飞会优先判定三级被动的复活。
  • 兔子大表哥图标
    兔子大表哥(鼠‐魔术师)
    技能
    ...滑步踢无法踢飞火箭,乾坤袋无法吞火箭;喜剧之王Lv.2无法使表演者•杰瑞从火箭上挣脱,若在举火箭前挣脱则贴图出错),[其余技能不变](天使祝福、Lv.3鼓舞可正常对火箭上的老鼠生效;火药桶、Lv.2共鸣可正常拆火箭;爱之花洒可浇灭火箭,但释放位置需上移;友情庇护范围内/风...
  • 柠檬旋风图标
    柠檬旋风(鼠‐表演者•杰瑞)
    技能
    ...外表演”](仅用作解锁后续的移动效果,无其他作用。动作表现:表演者•杰瑞快速围绕柠檬一圈,同时蓄力条位置随机出现红/绿标志以表示表演的成功与否。成功与否仅影响表现,作为表演者•杰瑞的娱乐,不涉及技能效果),最多5次,满5次后[化身为柠檬旋风](该效果有特殊的贴图变化),随...
  • 喜剧之王图标
    喜剧之王(鼠‐表演者•杰瑞)
    技能
    ...过新增的挣扎按键爬下火箭并在一段距离内左右移动。[其他老鼠在表演者•杰瑞和火箭处均可救援](在表演者•杰瑞处救援时,救援速度会变慢一些)。
被表演者•杰瑞克制的猫咪/知识卡/特技
天使汤姆
天使汤姆
1级被动配合铁血,既可以强救队友,也可以消耗天汤飞行导致不好吸火箭。
图茨
图茨
柠檬的二级跳舞时,喵喵叫和汽水瓶都不能给柠檬叠加减速。
斯飞
斯飞
跳舞中的表演者杰瑞可以免疫咸鱼的效果,并且强大的自保可以主动帮助队友吸闪。
图多盖洛
图多盖洛(次要)
后期高血量且很难被放飞,克制图多的死守。
库博
库博(次要)
克制表演者•杰瑞的猫咪/知识卡/特技
恶魔汤姆
恶魔汤姆
列车克制霸体角色,表演者跳舞期间易被火车连撞。
托普斯
托普斯
托普斯的捕虫网可以直接抓取梦幻舞步状态下的表演者•杰瑞。托普斯一级被动也能更多的拦截柠檬的强换。
追风汤姆
追风汤姆
飓风能让触发1级被动和铁血的表演者无法换下火箭上的队友,且追风伤害手段多,能很快破掉表演者的跳舞,从而强杀。表演者的柠檬旋风释放较笨重,很难命中飞行追风,实战难以打出理论效果。
布奇
布奇(次要)
布奇的高攻击和冲刺的高频伤害可以反制表演者•杰瑞的跳舞,高频控制效果有时也能阻止表演者•杰瑞利用被动和铁血强行救援的意图。
凯特
凯特(次要)
凯特的破绽是多段伤害,可以使表演者杰瑞跳舞结束大幅提前。
牛仔汤姆
牛仔汤姆(次要)
牛仔汤姆的3级被动可以压制表演者•杰瑞。
与表演者•杰瑞协作的老鼠
国王杰瑞
国王杰瑞
国王杰瑞的强化救援战旗配合表演者•杰瑞的梦幻舞步可以实现稳救。
米雪儿
米雪儿(次要)
可以在表演者•杰瑞铁血的时候将其变为大老鼠,防止被抓。

表演者杰瑞(柠檬杰瑞)萌新专区角色教学)

作者:大水将军
分类: 萌新专区
浏览: 4934
更新于 2025-12-17
查看全文历史版本

以下称为柠檬杰瑞。柠檬不需要太多的操作就可以打出来不错的效果,非常推荐萌新学习使用。

4级优先一被二主

一级被动技能

在虚弱时会优先触发被动的一段铁血,然后继续触发知识卡铁血(内置cd30s)。这就让其有强大的换人能力,以及被击倒后的拉远能力,在现在有1分半的情况下,这十秒也是足够推进去的。

所以一级被动是一定要点的。

一二级主动技能

以下称为跳舞。

一级跳舞,开启跳舞,并且免疫控制,负血后会直接取消跳舞进入虚弱状态。受到伤害会减少跳舞时间,每次6s,无内置cd和减时间上限,因此要多注意高频率攻击。

二级跳舞被击至负血也能跳舞到时间结束,其他方面与一级跳舞没有区别 ,一般优先点出来(点武器技能的情况下二级跳舞就要后面再点了)。

跳舞期间不能进行一些交互,例如开关门,所以要注意不要被卡门。跳舞可以通过交互取消,包括但不限于道具,特技,武器技能。 对战橘莱特宁时可以考虑开跳舞粘着猫以吸闪,莱特宁不好击倒柠檬,跳舞还能尝试推开垃圾桶。汤姆的手型枪,塔拉的套锁,牛仔汤姆的弹弓等等也是可以为队友挡的,但需要注意会被减剩余跳舞时间。

配合一级被动,可以更好的拉远距离,看视野,强行搬运和磨奶酪,强救,破局等等,下面会具体介绍。

跳舞与隐身

跳舞期间可以让一定范围内隐身的猫显形,而现在一个地图只会刷一瓶隐身(游乐场特殊全图仅一瓶药水且随机)在鼠方没有隐身的情况下,猫方大概率是有隐身的(不考虑随机出隐身和太空地图科研仓调隐身的情况下)。配合这个可以进一步提高辅助能力。

跳舞的奶酪方面

跳舞还提升范围内队友的推奶酪速度。一段跳舞提升50%,二段提升100%,柠檬推速是百分之3.3每秒,一段跳舞单推的情况下另一个队友的推速需要达到每秒百分之6.6才能大于两人推速(单人增益的情况下,没有太多角色高于这个值),而二段跳舞只需要高于柠檬就可以(大部分角色又都高于柠檬的推速)。

因此,奶酪开推之前可以先开跳舞,更快的进入二段。多人推的情况下,无脑直接开跳舞即可(但别忘了摸奶酪)。

看视野和吸引猫

因为其一被加铁血拖延时间较长,跳舞又是霸体也会拖时间,还容易逃脱,所以猫一般不会优先将柠檬作为第一追捕对象。可以利用些优势去主动吸引猫,或者推关键地方的奶酪和破局(例如游轮的船长室),能为队友提供更多时间。一般情况下可以多游走吸引猫

救援方面

跳救成功后可以点跳舞来规避火箭夹,

或者先通过跳舞霸体来接近火箭,再取消来救援,能在一定程度上突破猫的拦截,即使被击倒也还有一被+铁血,保证大部分情况下至少能换下来队友,所以能算半个救援位。队友被绑上火箭时可以多参与救援(别忘了卡挣扎)。但救援过程中即不是霸体也不是无敌,仍然需要注意猫的控制会不会打断救援。 救人时如果猫手上有拍子关跳舞时可以跳一下尝试骗一下拍子,其他控制也同理。

救援卡和铁血方面

救援卡的选择。从上面可以看出,柠檬很适合携带铁血来进一步提高耐活能力,救援方面因为自身能处理火箭夹又能更多的拖延时间,所以救援卡只推荐舍己,这样救下的队友更好走的同时,残血柠檬也可以吸拉远猫,长时间铁血也能为队友守火箭留更多准备时间。

柠檬与幸运

柠檬与幸运因为柠檬本身强大的自保能力,哪怕前期猫有穷追猛打也是可以勇敢一点的,用自己来吸引走猫,如果猫还打算绑上,三个队友完全有时间推进去第一个奶酪,这时候携带幸运可以自己下来,也不用等队友救援。如果猫来追直接开跳舞(保险一点下来就开也行的),二级跳舞能拖延更久。

脱身的考虑

但脱身的话,如果携带就不能带救救我了,一方面可能会导致队友在之后的救援中不好救柠檬,除非能保证之后不会再被绑或者没人救你,不然非常不推荐用救救我换下来脱身的。

另一方面是下面要说的利用率,幸运下来直接二级跳舞来拖时间差不多是够用的,因为跳舞被打减时间,而满血被打三次一样会把跳舞时间大幅度减少,和空血下来跳舞被打三次没区别,所以现在脱身利用率不如之前了。

其他卡

缴械也是比较推荐,特别是击晕猫,禁爪刀可以直接救援(不过要注意其他控制技能)。

其他3+3(例如夹不住我,不屈,绝地反击等等)的卡也可以考虑,还有逃窜投手什么的,适合自己就行。

柠檬皮肤比较少,大部分玩家很少有21点。但有的话一般就是4费卡逃窜/投手再+3费卡。

护佑就不太推荐了,因为柠檬很少有漂浮,跳舞也能躲开夹子,前期自保又是比较足够的。

其他卡例如祝愿,比较适合队伍配合携带,单双排并不推荐。

优先点满被动

二被

会在被绑上火箭后加一个新的救援点,可以左右移动。

三被

在被绑上火箭时,火箭引线剩余时间小于15s的情况下会回退到15s。可以用来拖秒飞火箭,如果没有秒飞火箭的话,还是需要看情况撤退的,不然也会刷火箭。

在放飞后会以灵体的形态继续存活,但会持续暴露小地图位置,同时只能跳舞(灵体的跳舞有bug,二段会消失但仍然不能交互,需要注意这个),扔柠檬攻击(伤害非常低)和简单的交互(主要有用的是使用机械鼠,果盘,进墙缝,但不能进行救援)。

因为灵体能进墙缝,回调燃烧时间还能拖延秒飞火箭(如果猫绑的话,或者不小心抓了还会顾虑要不要绑),因此有三级被动的原因部分情况可以考虑不救柠檬卖柠檬来抢救墙缝进度或者奶酪进度。所以大部分情况下优先点出来。

7级看自己或者实际情况

三级跳舞减少冷却

单纯减cd没什么好讲的,不过优先级方面一些个人看法

一般开跳舞猫就不太想追了,cd又是在跳舞开启后就开始算,实际cd体验下来并不多,再加上跳舞被打结束后都会吃东西,如果吃蛋糕的话本身就能减少技能cd,下面要讲的武器技能还能提供干扰和霸体,所以推荐后面再补满。

武器技能柠檬旋风

以下称为旋风或者旋

原地旋转会给周围猫叠debuff,叠加一定程度会有控制和伤害。柠檬旋风可以和绝地反击配合打出巨额伤害。

但现在很多猫有皮糙肉厚,旋风收益大部分情况下又不如被动和跳舞,所以一般后期才用。不过如果对面没皮糙,伤害还是比较多的,如果还有绝地反击,兴奋等攻击力加成手段,伤害能进一步提高。

但还有一个问题,优先点出来旋风的话,就有二级跳舞和三级被动的考虑,需要注意这个。

二三级武器技能分别减少冷却和旋转期间回复血量。