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伤害上限锁定
(状态)
类型:
正面状态
对象:
角色
持续:
不固定
中止:
根据状态来源决定
分类:
伤害更改
其他伤害更改状态
持续伤害
…(7)
持续伤害
攻击增伤
攻击减伤
受击增伤
受击减伤
伤害转移
感电
受击减伤
25
/95
伤害转移
详细介绍
使角色受到的伤害不高于一定值。
伤害上限锁定的引用项(1)
推奶酪减伤
状态
...某部分或某几部分的数值影响,具体请查阅{伤害}的详细描述。
{伤害上限锁定}
和{伤害转移}效果在实际伤害计算完毕后再依次结算。
叠加方式
暂无同类效果。
具体来源(1个)
乾坤袋