备战
备战指的是可在局外调整,为局内角色提供加成的内容,包括知识卡和特技,也包括部分角色的第二武器,多元乱斗中的“星元备战”,跑酷中的局外备战系统。
知识卡与卡组
角色可在局外获得并培养知识卡,随后为每个角色单独配置知识卡卡组。大多数模式都可以携带知识卡。
知识卡的卡面内容
知识卡的卡面能够体现出它的阵营归属、占用知识量、稀有度和等级相关内容。
以“乘胜追击”为例,其卡面缩略图如下:
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- 右上角显示猫咪头像,代表这张卡归属于猫阵营。
- 左上角灯泡图标处显示数字7,代表其配置到卡组中会占用7点知识量。
- 卡色为金橙色,代表这是一张S级知识卡。
- 其它信息不会在卡面缩略图上直接显示。点击卡面缩略图后能看到完整卡面,会在下方显示知识卡名称和等级。
知识卡按稀有度从高到低分为S/A/B/C。稀有度代表了知识卡的获取难度,会影响其重复获取时的分解碎片量、升级时所需的碎片量等,且通常来说越稀有的知识卡的效果越独特,占用的知识量越多。知识卡稀有度与强度并不直接相关。
下表展示了各稀有度知识卡的相关信息。
| 稀有度 | S | A | B | C |
|---|---|---|---|---|
| 代表色 | 金橙色 | 紫粉色 | 蓝色 | 绿色 |
| 溢出分解碎片 | 50 | 20 | 5 | 2 |
| Lv.2需求碎片 | 75 | 45 | 15 | 10 |
| Lv.3需求碎片 | 125 | 75 | 30 | 20 |
| 折算满级所需卡数 | 5 | 8 | 10 | 16 |
| Lv.2需求知识点 | 700 | 500 | 300 | 200 |
| Lv.3需求知识点 | 1200 | 800 | 500 | 400 |
知识卡获取和升级
截至本文撰写时(20260331),游戏中有多种获取知识卡的渠道。
获取知识卡最主要的渠道是寻宝-知识卡获取。可通过花费知识点抽取知识卡或知识卡碎片。该渠道有三种不同的卡池:
- 成品卡池:每次开包会出现3张未知知识卡,可依次花费250/350/450知识点掀开并获取知识卡,掀开第1张卡后也可选择放弃该批知识卡并重抽。当当次所包含的3张知识卡中至少有1张S卡或A卡时,会出现“天使祝福”提示。开包后卡包最多保留24小时,之后自动结束抽取。
- 新手知识卡卡池:分为猫/鼠两个阵营。大体机制与成品卡池类似,但只会开出对应阵营的知识卡,且通过该卡池获取的S卡必定为未获取的知识卡。当已获得过某一阵营全部S卡后,对应阵营卡池关闭。
- 定向碎片卡池: 分为数个卡池,每次抽取只会抽出对应卡池中的知识卡的碎片,且不会抽出已满级知识卡的碎片(除非该卡池中对应等级的知识卡均已满级)。
(“知识点兑换”获取的“星澜”仅用于多元乱斗中的星元备战,详见后文)
除此之外,也可以通过其它途径获取知识卡,包括但不限于:
- 赛季通行证
- 各类活动
- (知识卡未满级时)寻宝-转盘
首次获取知识卡整卡后时解锁该知识卡的Lv.1状态,随后获取整卡时会自动分解为对应数量的碎片。玩家可在备战中消耗碎片与少量知识点对知识卡进行升级(具体消耗量见前文列表)。
知识卡卡组
获取知识卡后,知识卡效果不会直接生效,而是需要玩家在局外配置知识卡组,随后在局内携带才会生效。
- 知识卡组的知识量限制了卡组内的知识卡数量。每张知识卡均会占用2~7点不等的知识量,不足则无法携带。
- 卡组知识量会随账号等级提升而逐步提高,最高提高到20点。也可以消耗知识点提前扩增知识量,但这一行为不会影响最终的20知识量上限。
- 每位角色具有单独的角色成就,当成就点数达到100时,可解锁对应角色的知识量+1奖励,因此角色知识量最高为21点。(完成各类角色成就的成就点数之和仅为75,而“成就点数增加”道具需要成就点数达到80才可使用。想达到100成就点数,需要至少获取对应角色的1套皮肤,对新手来说比较困难)
- 玩家需在局外为每位角色配置单独的知识卡卡组。仅可为已解锁/体验中/限免中的角色配置卡组。赛前准备阶段可以调整携带的卡组,但无法调整卡组内容。
- 每位角色有默认配置的新手卡组,该卡组的内容固定为系统配置的Lv.1知识卡,不随账号内容改变(当对应知识卡升级时,该卡组内的显示也会发生变化,但实际效果不变)。
- 每位角色初始解锁1套可自由配置的卡组,可以花费知识点为每位角色依次解锁至多4套额外的卡组栏位,所需的知识点递增,具体如下:
| 解锁卡组 | 消耗知识点 |
|---|---|
| 第2套 | 4000 |
| 第3套 | 8000 |
| 第4套 | 12000 |
| 第5套 | 20000 |
知识卡在卡组中的配置顺序(从左到右,从上到下)实际上也是结算时的触发顺序。通常来说这没什么影响,但对于某些同时触发的知识卡,其配置顺序有时候会改变部分互动情况。 例如:恶魔杰瑞3级被动在受到伤害后可以免疫下一次伤害/控制,击晕可在爪刀后额外附加一段眩晕,蓄势一击可在爪刀后额外附加一段伤害。当已点出但未持有3级被动效果的恶魔杰瑞依次受到爪刀+击晕+蓄势时,会受到100伤害但不眩晕;依次受到爪刀+蓄势+击晕时,会受到50伤害且眩晕。
特技
特技是玩家携带的一类额外技能。效果简单,冷却较长,用于丰富角色玩法。特技随账号等级解锁,在选定角色后可以为角色单独更改。
第二武器
第二武器是部分角色拥有的可供切换的额外武器技能。有第二武器的角色的成就点数达到60后,玩家可在角色页花费7000知识点解锁其第二武器。在局外或在局内选定角色后,可更改当前携带的武器技能。
当前版本角色第二武器信息如下:
| 名称 | 阵营 | 技能名 |
|---|---|---|
| 汤姆 | 猫 | 平底锅 |
| 布奇 | 猫 | 旋转桶盖 |
| 托普斯 | 猫 | 捕虫网 |
| 莱特宁 | 猫 | 咸鱼 |
| 牛仔汤姆 | 猫 | 仙人掌弹弓 |
| 图多盖洛 | 猫 | 魅力甲油 |
| 图茨 | 猫 | 汽水罐 |
| 塔拉 | 猫 | 牛仔的礼物 |
| 剑客汤姆 | 猫 | 旋刃剑舞 |
| 杰瑞 | 鼠 | 鸟哨 |
| 侦探杰瑞 | 鼠 | 视觉干扰器 |
| 罗宾汉杰瑞 | 鼠 | 登山飞镐 |
| 航海士杰瑞 | 鼠 | 舰艇火炮 |
| 国王杰瑞 | 鼠 | 国王战旗 |
| 剑客杰瑞 | 鼠 | 格挡之剑 |
| 泰菲 | 鼠 | 隐形感应雷 |
| 剑客泰菲 | 鼠 | 剑客长矛 |
| 恶魔泰菲 | 鼠 | 小淘气 |
| 雪梨 | 鼠 | 爱心花束 |
| 天使杰瑞 | 鼠 | 止戈雷云 |
| 魔术师 | 鼠 | 兔子大表哥 |
| 拿坡里鼠 | 鼠 | 世界波 |
| 米雪儿 | 鼠 | 漂浮气球 |
附1:星元备战
星元备战是多元乱斗中的单独备战系统,分为星元角色和伙伴祝福两个部分。其它备战内容均不在该模式生效。
星元角色
“星元角色”指的是一类特殊的角色变身,通常只在多元乱斗出现。在多元乱斗中,角色可通过拾取变身星进行多元变身,随机变身为指定的猫/鼠/星元角色。
截至目前,游戏中一共有7位星元角色。
星元角色需要花费星澜抽取,每50次抽取必得一个完整角色,重复角色会分解为50个对应角色的碎片,可花费75/125个对应角色的碎片与7000/12000知识点,将角色升至2/3级。
星澜可以通过多种方式获取,包括但不限于:
- 在星元备战中,花费1000知识点兑换1个(每周上限10个)(也可以通过寻宝-知识卡-知识卡获取-知识点兑换 来访问该界面)
- 各类活动
- 寻宝-转盘
- 花费钻石购买
获取和提升星元角色会提升“伙伴星元力”(兔霸哥为联动角色,不计入星元力),当伙伴星元力积累到**20%/40%/60%/80%/100%**时,会自动获取只在多元乱斗中生效的各类加成或外观表现。
| 加成名 | 加成效果 | 所需星元力 |
|---|---|---|
| 积分加成 | 对局积分获得效率提升10 % | 20% |
| 超级传送 | 每局可以直接传送到仙女星星附近一次* | 40% |
| 伤害加深 | (未变身时)对仙女星星造成的伤害提升 | 60% |
| 表现强化 | 对局中实时积分前三名获得独特展示特效 | 80% |
| 逆风翻盘 | 对局中实时积分排名未达到前三名时,积分获得效率大幅提高 | 100% |
(*超级传送的实际效果为:场上存在仙女星时,自身获得额外技能,使用后传送到场上最后出现的仙女星的所生成房间的预设位置。该技能每局限用1次)
可在星元备战-对应角色-亲密度中,向星元角色赠送亲密礼物,提升对应角色的亲密度,解锁该角色的局内特效、皮肤、头像、空间背景、特殊称号等。
也可以用星澜抽取得到的特殊亲密礼物替代普通的亲密礼物进行赠送(有阵营限制)。
各亲密等级所需亲密度及奖励如下:
| 亲密等级 | 亲密度 | 累计亲密度 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 1-陌生 | 0 | 0 | ---- |
| 2-初识 | 50 | 50 | 局内喊招* |
| 3-相识 | 150 | 200 | 主题人气礼物 |
| 4-了解 | 300 | 500 | 角色足迹* |
| 5-熟悉 | 500 | 1000 | 角色彩饰* |
| 6-朋友 | 700 | 1700 | 角色皮肤* |
| 7-伙伴 | 1000 | 2700 | 10星澜 |
| 8-亲近 | 1300 | 4000 | 角色头像 |
| 9-亲密 | 1600 | 5600 | 角色空间背景 |
| 10-知己 | 2000 | 7600 | 角色称号:xx的知己 |
(标*的内容代表只对该星元角色生效,其中“局内喊招”指角色在局内使用技能时触发的特殊文本特效,可自由配置内容,不超过5字;彩饰在未配置皮肤时也可携带)
伙伴祝福
玩家可在赛前消耗伙伴积分兑换祝福,可在局内携带,获取额外能力。祝福是消耗品,被携带后就会消失。
多元乱斗赛后会根据局内积分获取一定量的伙伴积分,单局至多获取20000伙伴积分。若选择“随机阵营”进入游戏,则获取量和获取上限均翻倍。每周四会清除已获取但未使用的祝福,以及超过20000部分的伙伴积分。
祝福分为黄色(低级)/粉色(高级)两种。玩家每局至多携带两个等阶各一种祝福进入游戏。赛前可以看到其他玩家携带了哪些祝福。部分祝福对猫玩家无效,但猫玩家也可携带。
各祝福效果和等阶如下:
| 名称 | 等阶 | 效果 | 价格 |
|---|---|---|---|
| 积分提升 | 黄 | 获得的积分增加+5% | 0 |
| 快速举起 | 黄 | 可瞬间抱起鼠方队友 | 1500 |
| 千里眼 | 黄 | 开局后立刻在小地图发现敌方位置,持续10秒(队友) | 2000 |
| 星星棒 | 黄 | 前2次火箭挣扎大概率出现1次星星棒(直接挣脱) | 2000 |
| 强力鼠伙伴 | 黄 | 变成鼠后的伤害大幅增加 | 3000 |
| 伙伴奶酪 | 黄 | 变成肌肉杰瑞和小象后可以直接打入奶酪 | 3500 |
| 重生 | 黄 | 开局前3分钟被放飞后将复活,再次虚弱时淘汰 | 5000 |
| 强力猫伙伴 | 黄 | 变成猫后健康值小于30%将缓慢恢复健康值,同时提升造成的伤害 | 5000 |
| --- | --- | --- | --- |
| 积分增强 | 粉 | 获得的积分增加+10% | 0 |
| 鼠伙伴 | 粉 | 百分百变成鼠伙伴(包括以下角色:侦探杰瑞、国王杰瑞、牛仔杰瑞、天使杰瑞、魔术师) | 3000 |
| 猫伙伴 | 粉 | 百分百变成猫伙伴(包括以下角色:布奇、莱特宁、牛汤汤姆、侍卫汤姆、米特) | 5000 |
| 星星拾取 | 粉色 | 可拾取移动中的星星 | 7000 |
| 隐藏角色 | 粉色 | 前三次变身必然成为强力的兔八哥(攻击命中敌方会掉落大大胡萝卜) | 15000 |
| 星元伙伴 | 粉色 | 百分百变成星元伙伴 | 20000 |
玩家可在伙伴祝福中购买祝福,每轮会刷出两等阶各4个祝福(共8个祝福),可能重复。每个祝福可被购买1~3次(会在购买栏显示剩余可购次数)。
玩家可刷新祝福,前3次刷新不消耗积分,第4/5+次刷新消耗10000/20000积分。
每日0:00自动刷新并重置祝福刷新次数。
附2:跑酷模式的备战
在跑酷模式中,亦有单独的备战系统。其它备战内容均不在该模式生效。
- 玩家可通过参与跑酷,获取用于提升跑酷备战内容的代币(每日可获取数有上限)。
- 根据玩家账号的当前收藏值,可一次性获取等额的代币(每赛季重置领取进度)。
- 每赛季重置备战内容,并可能在此之上有一定更改。
编写者:音乐家杰瑞
最后编辑时间:20260402。请注意数据时效性。










